Ryosuke Kikuchi

ソフトウェアエンジニア|デジタルエンジニアリング研究(前川研究室)|
CAD2018論文掲載・研究向け3DCG映像制作・就業しながら建築学科に在学・
XR技術開発スキルアップ
#Unity, #C#, #AfterEffects, #Cinema4D, #Python, #Fusion360,
#Kubernetes, #Kubeflow, #Revit, #Rhinoceros

Ryosuke Kikuchi

Activities

最近の活動

3D CG 映像制作

研究内容を説明する映像に始まり、結婚式動画やダンス公演の演出用映像なども制作しています。

建築学科

2019年4月から建築を学ぶために大学へ。
3Dプリントに代表されるデジファブ技術を応用し、設計の民主化を目指しています。

360°カメラ

insta360 One Xで撮影し、Davinchi Resolveで編集。旅行の記録や親族のイベントごとに活用しています。

ウェブ制作

ポートフォリオサイトの他にブログを運営しています。

Next: XRアプリ開発

UnityでOculus QuestやHololens向けにアプリ開発。研究室時代に制作したゲームを移植して再開発。

趣味

ハイキュー、温泉

何でもご相談ください

映像制作、建築、研究、仕事について